《乱世小兵求生计》一款策略模拟类文字选择游戏
《乱世小兵求生计》一款策略模拟类文字选择游戏
2022-03-22编辑:jackey 总的乱世类文来说《乱世小兵求生计》玩法不错,故事暂时太单一,小兵戏不过还有很长的求生路要走,希望后期可以出一些互动玩法。计款《乱世小兵求生计》是策略一款策略模拟类文字选择游戏。作为末代小兵,模拟危地马拉刷单引流你可以在体验王朝末年波澜壮阔的字选择游同时,在乱世中挣扎求生,乱世类文收获属于你的小兵戏未来。
《乱世小兵求生计》游戏不够真实,求生要让人能感受到历史的计款残酷才更有代入感。提点建议,策略仅供参考:
1.《乱世小兵求生计》数值可视化。模拟近战、字选择游骑术、乱世类文海地ws超链群发口才、脚力、体质等的数值。都是多样而丰富的,但是不显示属性值,无法直观感受成长进步,也不容易根据属性规划成长方向。海地ws群发不封号
2.《乱世小兵求生计》阶段具体化。在数值可视化的基础上,定义了属性的等级,比如口才,“结结巴巴——说话流利——油嘴滑舌”。每个阶段触发事件的成功概率不同,可应用于招兵(同样受立功影响)、海地ws打粉威逼利诱(同样受近战影响)等。这样玩家对属性的成长感受更强烈,操作更有依据,用文字标题表示阶段,可以避免过分突出数值。
3.《乱世小兵求生计》事件多样化。目前玩的海地ws蓝标号最大感受就是每个地方都一样,每个倒下的战友都一样,建议多样化。可以给每个地方安排一个名字,不同的地方有不同的特色,名字只是为了增加代入感。比如资源方面,盛产马匹、猎人众多等等。可以结合属性设置,什么阶段某些属性可以实现,或者什么阶段什么概率可以实现。
4.《乱世小兵求生计》人物有血有肉。天天喊着战友的死去而没有交流,没有感情基础,乱世容不下那么多悲伤。人物要加名字,比如被胁迫殴打时,谁带领群众冲进去帮忙;斥候逃跑的时候,有人替你挡了一箭,受了重伤,这样他们的死才能让主角感受到,让玩家有体验感。
5.《乱世小兵求生计》结局图鉴化。可以在一个选项中查看自己达成的历史结局,甚至可以记录下每个重要历史节点做出的选择以及后果,可以从中总结学习经验。
总的来说,《乱世小兵求生计》游戏性还是不错的,剧情暂时过于单一,但还有很长的路要走。希望以后可以玩到一些互动玩法。
(责任编辑:百科)
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